import Darstellung.GUI;
import Spiel.Game;
import Steuerung.SteuerungRegelung;
import Steuerung.SteuerungHardware;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Game.init();
		GUI.init();

		SteuerungRegelung.dauerzeichnen();
		SteuerungRegelung.benutzerschnittstellenAktivieren();
		SteuerungRegelung.ladeSpielortInDarstellung();
		SteuerungHardware.manipulationDurchTastatur();
		// System.out.print("FREAK OUT..." + "");
		// SteuerungHardware.test();
		System.out.print("\n");
	}
}
